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Build 2018 開發者大會上為促進 Microsoft Store 的生態發展,微軟宣布提高開發者營收分成,從現有的 70% 提升至 95%,而今天開始正式生效。然而最受歡迎的類別--游戲并不在調整行列,而且通過聯盟和促銷鏈接產生的應用營收按照 85%/15% 的比例收取。開發者可以通過這里閱讀新費用抽成的更多消息。
本次調整是為了鼓勵中小人員以托管為目的將應用程序上傳至 Microsoft Store,如果開發者通過自己來銷售應用程序,那么僅僅只需要向微軟支付5% 的營收。而開發者如果使用其他托管服務或者支付處理服務,往往會花費更高的費用。而如果買家是通過商店內搜索或者通過其他促銷活動購買的,所產生的營收需要向微軟支付 15% 的抽成。
如果微軟能夠說服桌面用戶從商城獲取應用程序,那么對于開發者來說 7 億桌面用戶是非常值得開發的市場。
(邯鄲網站建設)