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在全球 COVID-19 大流行期間,Xbox 和 Project xCloud 團(tuán)隊(duì)已經(jīng)學(xué)會了如何適應(yīng)在家工作。對每個人來說都有自己獨(dú)特的挑戰(zhàn),但對游戲開發(fā)者來說尤其如此。其中一個痛點(diǎn)是,許多游戲開發(fā)者無法訪問他們的 Xbox 開發(fā)包。
如果沒有這種訪問權(quán)限,游戲開發(fā)者、藝術(shù)家和設(shè)計師可能無法為游戲玩家開發(fā)新的游戲內(nèi)容。大多數(shù)傳統(tǒng)的 Xbox 遠(yuǎn)程訪問工具并不理想,無法在在家工作的情況下使用。正如 Game Stack 博客上的一篇文章所指出的那樣,微軟正在努力讓 Xbox 開發(fā)工具包更容易獲得。
微軟表示,已經(jīng)著手解決這些遠(yuǎn)程訪問的挑戰(zhàn),重新分配 Project xCloud 資源,超越移動設(shè)備,為開發(fā)者創(chuàng)造一個 PC 應(yīng)用體驗(yàn),提供低延遲 60fps 的游戲體驗(yàn),讓游戲開發(fā)持續(xù)進(jìn)行。通過讓開發(fā)者訪問 PC 內(nèi)容測試應(yīng)用(PC CTA),他們可以從他們的 PC 上遠(yuǎn)程連接到他們的 Xbox 開發(fā)套件,讓他們可以像在辦公室一樣進(jìn)行測試、游戲和迭代。這也避免了他們不得不將每日的構(gòu)建下載到家中的本地硬件,而這往往需要花費(fèi)數(shù)小時的時間。
到目前為止,以下游戲開發(fā)商已經(jīng)使用 PC CTA 來改善他們的遠(yuǎn)程工作環(huán)境,包括 Eidos-Montréal、Infinity Ward、Ninja Theory、Playground Games、Rare、Turn 10 Studios 和 Undead Labs。一旦安裝了 PC CTA,游戲開發(fā)者就可以使用 Direct Connect 功能遠(yuǎn)程訪問他們的 Xbox 開發(fā)包。通過 PC CTA,可以訪問開發(fā)游戲所需的所有開發(fā)者工具,包括游戲性能模擬、網(wǎng)絡(luò)測試和游戲系統(tǒng)資源監(jiān)控都可以訪問。
(邯鄲網(wǎng)站開發(fā))
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