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根據 Bugsnax 開發商的說法,PlayStation 5 DualSense 手柄觸覺反饋是迄今為止從未見過的。在接受 IGN 采訪時, Phil Tibitoski 和 Kevin Zuhn 談到了 DualSense 手柄以及 Bugsnax 將如何利用其獨特的功能。Tibitoski 稱贊了手柄的觸覺反饋,說他從來沒有感受到如此復雜和敏感的東西。
之前在幾乎所有的游戲機的游戲手柄都有震動或轟鳴聲,這是一個不錯的功能,有時可以讓人更加沉浸其中,但我還沒有感受到像 DualSense 觸覺反饋那樣復雜和敏感的東西。觸覺反饋可以讓開發者讓玩家感受到在草地上奔跑和在水面上奔跑的不同,甚至可以讓玩家通過震動知道聲音來自哪里。
在我們的游戲中,以第一人稱的方式,在不同的地形上奔跑,在水里跳進跳出,或者碰到蟲子,你可以感受到在草地上跑與在水里跑與在沙地或雪地上跑的不同。在我們的游戲中還有天氣,如果有雷雨等性質的東西,你可以通過震動感受到聲音的來源地
開發者甚至使用手柄上的燈來顯示從陷阱中逃脫的蟲豸危險程度。開發者還在使用自適應觸發器引發的緊張感或它們的隆隆聲來讓你感覺你真的在使用它們。PlayStation 5 DualSense 手柄標志著與 DualShock 手柄的徹底分離,提供了許多創新功能。
DualSense 標志著與我們之前的手柄產品徹底分離,并抓住了我們對 PS5 進行代際飛躍的強烈感受。新的手柄和 PS5 的眾多創新功能將為游戲帶來變革。索尼將在 2020 年底假日前后推出 PS5。
(邯鄲網站開發)