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8 月 1 日,快手游戲負責人唐宇煜受在 2020ChinaJoy 全球電競大會上表示,截至今年 5 月,快手游戲直播月活躍用戶已超過 2.2 億,游戲短視頻月活躍用戶突破 3 億。
對此,她認為,目前快手游戲內容創作主要呈現以下四大特征:
一是創作氛圍活躍??焓衷禄钴S游戲主播數量已突破 160 萬,月活躍短視頻創作者數量超過 900 萬。
二是頭部 IP 涌現。目前,快手超千萬粉絲的游戲主播有 12 人,全行業千萬級粉絲主播占比接近四成。
三是主播成長迅速。過去一年,根據第三方統計,游戲直播行業漲粉速度 Top100 榜單中,快手主播占比 78%。
四是主打年輕化標簽。目前,快手游戲內容創作者的平均年齡是 24 歲,即 95 后群體,他們的內容創作更符合年輕人的主流取向。
在現場,快手宣布面向游戲行業推出“開放共贏”計劃。唐宇煜指出:“未來,快手將通過開放政策扶持、創新玩法以及整合自身的產品運營能力,連接游戲及電競產業鏈,與行業伙伴合作共贏。”
針對游戲公會及 MCN 機構,快手將推出 50 億資金扶持及千億流量曝光計劃,繼續加碼扶持力度,讓游戲內容創作機構能在快手獲得切實收益,擁有更多被看見的機會。
根據快手近期發布的最新游戲公會政策,個人內容創作者與公會綜合分成可達 62%,分成比例在一線游戲內容平臺中最高。唐宇煜表示:“未來,快手預計引入 1 萬家游戲公會,致力打造全行業最大游戲內容平臺。”
此外,基于游戲發行合作,快手今年將面向游戲廠商推出最惠讓利分成方案,并開放私域流量,為游戲產品帶來長期穩定的用戶群體。在發行方式上,快手也將與游戲廠商探索更多雙贏玩法。
無論個人還是機構,只要是游戲內容生產者,都可以在快手成為游戲發行合伙人。唐宇煜指出:“我們旨在通過多元商業化形式,基于直播、短視頻等場景,與游戲內容創作者一起共享行業紅利。”
(邯鄲網站制作)